献给刚玩或者准备玩天下贰的朋友
[2007-01-29] 元始天尊

PK系统:

天下2里把玩家分为三种状态:

平民的惩罚:平民不会受到任何PK惩罚。

刁民:带有骷髅,骷髅数量为0(骷髅右下角无数字显示)。

刁民的惩罚:刁民每次死亡有10%几率掉落随身物品栏中的一格物品。如果因主动攻击其他平民而成为刁民,骷髅会在30分钟后(在线时间,下同)消失;杀死其他刁民,也会成为刁民,但骷髅会在30秒后消失。

恶人:带有骷髅,骷髅有一定数量(骷髅右下角有数字显示),(骷髅数量来标记其作恶等级,数量越多,惩罚越重;下同)。

1级恶人的惩罚:会在各城镇及门派被守卫追杀(守卫暂时还未放出)、每次死亡时有20%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在2小时后消失。

2级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、每次死亡时有40%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在5小时后消失。

3级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%几率掉落随身物品栏中的一格物品,并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备),骷髅在10小时后消失。

4级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%、20%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备,100%几率掉落随身物品栏、行囊中的一格物品),骷髅在15小时后消失。

5级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有80%、40%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在24小时后消失。

6级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有100%几率掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在48小时后消失

平民成为刁民的方式:

1、攻击其他平民(由此方式所成为的刁民状态会持续30分钟)。

2、杀死刁民(由此方式所成为的刁民状态仅持续30秒)。

刁民成为恶人的方式:杀死其他平民或刁民。

恶人骷髅数量增加方式:杀死其他平民或刁民的次数一旦达到现在所带的骷髅数量,则骷髅数量增加1个,最多到6个。例:某恶人当前骷髅数量为2,此时他第1次杀死其他平民或刁民后,骷髅数量无变化,但第二次杀死其他平民或刁民后,因次数累计到了2次,所以骷髅数量为3。

任何人杀死恶人都不会受到惩罚。

幻化系统:

玩家在打怪的时候有一定的几率获得元魂珠,点击右键,选择吸收,就可以幻化了。

1.元魂珠主要有低级,中级,高级三种,低级幻化一次需要30灵力,中级需要60灵力,高级需要90灵力。幻化持续时间均是5分钟,如果元魂珠领悟某些技能,可以持续6分钟,也有技能降低幻化所使用的灵力,只要80即可。这两个技能只有高级元魂珠才可以领悟。

2.1 2星怪掉低级珠子,3 4星怪掉中级珠子,5 6星怪掉高级珠子。一般情况下,珠子越高级越厉害,目前高级珠子只有苍魔灯和天神两种。

3.每个元魂珠最初都有100点魂魄,即可幻化100次。每幻化一次掉一点魂魄,也有几率不掉。幻化时被打回原状态会掉10点魂魄。

4.幻化后无法使用原人物技能,只能使用珠子的技能。技能快截键为F1--F12。

5.使用珠子的过程中,珠子有一定的几率的领悟别的技能。

6.幻化后,等于多了一条命,就算被打回原形,自身状态还是幻化前的状态。

7.每个人最多允许三个珠子同时存在,低级,中级,高级各一个。无法同时存在相同级数的两个珠子,如:已经吸收了一个中级元魂珠,如果再吸收一个,刚覆盖已经吸收的元魂珠。

8.元魂珠吸收后无法吐出


怪物系统:


天下2的怪物共分为动物,人类,精怪,仙灵,妖灵,鬼魅,天神,魔神,异兽等9种。其中人型怪,只要受中伤就会快速逃跑,某些其他怪也会。一般情况下,只要不会逃跑的怪物,就会掉元魂珠个别BOSS除外。

1.动物:动物是最低级的一种怪物形态的存在,自然界的所有生物,都被修道之人划归于这个类别之中,包括飞禽走兽,水鸟鱼虫,都统以动物进行类称。但切不可小看这个类别,这些动物并非普通的自然界生物,而是在无意识中聚集了一些天地元气,带有一定修为的生灵,许多修道者往往就丧生在它们的手中。动物是最低级的生物,怪物血条上的“脚掌”符号代表了它的类型

2.人类:女娲造就的人类,虽然身体弱小,但由于先天蕴涵万物元气,最适合修道成仙,因此天下贰的世界里有无数这个类别的存在。他们可能并不如自然生灵般强大,但极高的智慧让这类对手变得异常狡诈,也许,人类才是最危险的怪物。会思考的人类也许才是真正最厉害的怪物,血条上的“人头”符号表示类型

3.精怪:无论花鸟鱼虫,当聚集元气到一定程度之时,便开始具有自己的意识,对于大部分懵懂初开的生灵来说,能够化身为万物之首的人形,就是它们这个阶段的最高追求,而它们的修炼方式,也还停留在最简单的汲取日月精华这个阶段。精怪在天下贰的世界中,往往以部分人形,部分本体形的样貌出现。血条上的“草果”符号表示了精怪的类型

4.动物,人类,精怪由于自身的修为都太低,因此统被称为“小三界”的类别。
仙灵:当小三界的生物的修为日益高深之时,它们的修为方式就会逐渐向更高级的阶段演变。有部分能够领悟到正统平和的修行方式,主要通过吐纳元气,运转小周天的方式来更有效率的进行天地元气的汲取和修炼,这些就逐渐脱离野物的范畴,开始进行仙道的修行。仙灵往往拥有强大的术法,血条上的“腾云”符号表示类型

5.妖灵:同仙灵正好相反,也有部分小三界生物,虽然修为也渐趋高深,但他们不满足于简单枯燥单调的正统修炼方式,而主要采取一些邪异的修行手段,这些手段往往残酷而暴虐,以残害生灵来达成自己的修行目的,但不可否认的是,由于这些修行方式确实非常高效,在短时间内能达到更高的成就,但这种手段为天地所不容,因此将这些生物称为妖灵,意指它们正逐渐走上入魔之路。妖灵战斗力往往强于仙灵,血条上的“邪心”符号表示类型

6.鬼魅:鬼魅是一种完全不同于仙灵和妖灵的存在,在修道的过程中,有些修道者由于种种意外原因而死去,但他们的修道意念过于强大,不愿意进入轮回之中,于是就化身成为鬼魅。由于已经死去,原本的感官不再具有作用,因此鬼魅往往表现为动作迟钝,思维呆滞,但同时,它们也没有知觉,没有痛感,身体变得异常强大。在很多时候,对于修道者而言,鬼魅是一种比仙灵和妖灵更恐怖的生物。鬼魅是几乎没有知觉的生物,血条上的“鬼火”符号表示类型

7.仙灵,妖灵,鬼魅虽然都还属于修道的行列,但由于已经具有了一定的修为,因此一般被称为“平三界”生灵。
而在那之外,还有一类更强大的生灵,被称为“上三界”的生物,它们或许只是存在于传说之中。
天神:当修道者的修道之路结束,如经历七十二天劫仍未堕入轮回,则位列仙班,被称为天神,他们往往不再崇尚力量,而运用强大的法力来进行战斗。还有一些天神,他们是自盘古开天便存在于天地之间,他们的地位已经超然于普通天神之上。天神几乎是天地间地位最高的生物,血条上的“仙云”符号表示类型

8.魔神:同样的,当运用邪异的修炼方式到达极致的时候,修道者就可以踏上魔神的道路,魔神是完全崇尚力量的神祗,他们完全不在乎它人的生死,在魔神看来,没有力量者则消失于天地是最为圆满的结局。而也还有一些魔神,他们也是自盘古开天便存在于天地之间,这些魔神的力量,比世间任何生灵都更为强大,几乎是不可战胜的。魔神就是无敌的存在,血条上的“魔焰”符号表示类型

9.异兽:当盘古开天的时候,除了形成天神和魔神,也还产生了异兽这种生物,由天地元气转化而成的这些生物虽然具有兽的形态,却拥有不逊于天神的法力和魔神的力量,不过由于还保留了兽形,这些异兽的心智还比较单纯,往往靠本能行事。天地的自然产物,血条上的“灵翅”符号表示类型。

平民,刁民,恶人

平民:不带骷髅的玩家被称为平民。