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《天下贰》1.0.103版本更新说明

游戏设置相关:

  1. 启用了新的启动程序,在游戏启动之前可以配置选项,并可以观看产品网页及查看重要信息,公告等
  2. 加入了对网易密码卡的支持
  3. 取消指令菜单中切换目标的图标,快捷键功能仍然保留
  4. 在新手指引中加入了钱庄和城战频道等相关指引信息
  5. 摆摊的等级限制提升到30级

引擎相关:

  1. 继续优化引擎效率
  2. 大幅度优化运行效率, 1G或以上内存表现效果明显

玩家驿站:

  1. 玩家竞价由原来的高于当前竞价10银调整为必须高于当前竞价的10%
  2. 驿站定价上限改为系统定价的999%
  3. 驿站收入所得税由原来的25%下调至10%
  4. 驿站系统默认价格略有下降
  5. 修改了中原、巴蜀、燕丘、雷泽、九黎各地区的所有驿站路线,现在所有驿站都可以两两相通

普通任务:

  1. 增加了巴蜀地区的普通任务
  2. 增加了雷泽地区的普通任务
  3. 修正了红石峡狼豕任务奖励的错误。现在奖励的物品等级与任务难度成正比。

势力相关:

  1. 调整了势力的等级,现在玩家可以在20级便创建势力,此后每10级可以将势力升级一次
  2. 根据势力等级要求的调整,相应调整了势力任务
  3. 20级建势力任务:英雄的承诺(势力)
  4. 40级三级势力所需要的霸主之剑,现在改为需要五件世界掉落的道具,将五件道具交给西陵的霸主之剑,将会获得最终势力升级所需的霸主之剑
  5. 50级四级势力任务现在已经开放,可找西陵的大荒之喻领取
  6. 由于放出了四级势力任务,设置改为正常设置,四级势力才能发起对城市的攻击。

城战相关:

  1. 加入了城战区,没有参加城战的普通玩家,进入城战区会有被参加城战的玩家误伤误杀的危险,当然,对于杀伤了这些普通玩家的参战玩家而言,他们仅仅只会受到道义上的谴责而已。
  2. 为了防止某些已经退出城战的势力玩家立刻又加入还在城战中势力再次进入战斗的情况,现在还在城战中的势力不允许接收新的玩家加入。

BUG修正:

  1. 修正了取消创建人物后,不能回到选人画面的BUG
  2. 修正了驿站和修理界面中金银铜符号不能正确显示的BUG
  3. 修正某些情况下经验显示100%时不升级的bug

寄售系统相关:

  1. 增加指令:敛财鬼。使用该指令可以召来轩辕王朝寄售行的跑腿小鬼为你处理寄售事务,不过需要打发一点跑路费。
  2. 任何时间和地点都可以唤来跑腿敛财鬼;
  3. 18级以后可以寄售1件物品,以后每10级可多寄售1件物品;
  4. 通过点击寄售界面左侧的不同的栏目条可以查询到该类型的寄售物品;
  5. 如同普通的商店操作,鼠标左键点击图标可以拿起该物品,鼠标右键点击图标物品可以购买该物品;
  6. 点击“我的寄售”栏目条可以切换到寄售界面;
  7. 将随身物品栏中物品拿起置入寄售界面中寄售物品框,设定价格、寄售时间以及指定购买人后便可以点击寄售按钮寄售该物品了;
  8. 指定购买人的寄售物品只能由该玩家购买;(小提示:可以通过鼠标右键点击聊天窗口中发言人的名字弹出的功能菜单复制玩家名字。)
  9. 寄售每一件物品均需打发点跑腿费给敛财鬼;对于每件售出的物品,轩辕王朝将扣取售价的10%作为税收;
  10. 寄售到期的物品,寄售行将暂代保管7日,若7日内不取回,王朝将以此物品通常的回收价征用此物,不再退还;
  11. 不起眼的小杂物和新手用装备品不能寄售。
  12. 寄售所得金钱直接放入玩家钱庄。

生活技能及装备相关:

  1. 修改了武器类和防具类配方的命名格式,改为和饰品类配方类似的名称,如:刀斧锻造卷二和刀斧精炼卷二
  2. 生活技能生产的装备大部分只有1个孔洞、偶尔会出现2个孔洞
  3. 屏蔽了xx生物抵抗、xx生物加成等属性,这些属性将不会通过随机方式产生在装备上
  4. 分解装备将会产生增加属性的炼化玉(石),带有装备特技的炼化玉(石)只能通过拆解30级以上的装备才能得到
  5. 鼠标指向任务奖励中的定制类装备后,将显示物品TIPS

属性相关:

  增加“力”、“体”、“敏”、“疾”、“魂”、“念”所产生的影响将会显示在人物属性界面中

内容如下:

  1. “力”每增加1点时:物理攻击提升、负重+20
  2. “力”每增加10点时:物理攻击额外提升
  3. “体”每增加1点时:物理防御+1、生命值+5
  4. “体”每增加5点时:对眩晕、郁气、盲目的状态抗性+1
  5. “体”每增加10点时:生命值+5%
  6. “敏”每增加1点时:命中+1
  7. “敏”每增加10点时:命中额外提升,会心一击率+2%、吟唱时间-3%
  8. “疾”每增加1点时:回避+1
  9. “疾”每增加5点时:对定身、缓行、迟钝的状态抵抗+1
  10. “疾”每增加10点时:回避额外提升,攻击速度+5%、移动速度+3%
  11. “魂”每增加1点时:法术攻击增加
  12. “魂”每增加10点时:法术攻击额外提升
  13. “念”每增加1点时:法术防御+1、技力值+3、施法不被中断几率增加
  14. “念”每增加5点时:对催眠、失忆、暴怒的状态抗性+1
  15. “念”每增加10点时:技力值+5%

环型任务:

  1. 逍遥任务现在必须满30级才能领取
  2. 增加了“天下第一排行榜”:逍遥任务的最快时间记录保持者及宝鉴每套任务的最高分值记录保持者都会榜上有名。该排行榜会记录“历史最高”、“上周最高”和“本周最高”,在破历史最高记录的时候会有系统公告全服。该排行榜在呼出土地公公时可以进行查询。
  3. 调整宝鉴任务,现在所有宝鉴野怪,如乘黄、冉遗鱼等都不再掉落物品及装备,经验值也统一为1点,同时相应地提高了这种怪掉落的分值道具的分值;宝箱开出怪的经验及物品掉率都修改为正常的1/5
  4. 调整宝鉴任务,在降低宝鉴怪经验及物品掉落的同时以宝鉴任务的金钱奖励为弥补,提升了宝鉴任务的基本金钱奖励;同时,因为提高了部分怪物掉落的分值道具及道具分值,玩家在任务时间内能获得的分值更高,得到的额外奖励也会随之增加;
  5. 60+宝鉴任务“玉竹道建木了愿”的任务完成条件做修改:现在除了需要种子外还需要守护土壤的“幽灵火”所掉落的道具“恒水”,幽灵火掉落该道具的几率是100%;
  6. 宝鉴排行榜在土地公公和玉竹道人处都可以查询。

掉落相关:

  1. 为了避免高级角色去低级怪区刷钱刷元魂珠,并对低级角色练级打宝造成影响,加入掉率的等级修正。
  2. 杀死怪物后,战利品(材料、装备、元魂珠)的掉率会受到等级修正
  3. 玩家等级比怪物等级高10级或者低5级时,杀死怪物后,以上战利品掉率将下降到原始掉率的1%
  4. 玩家比怪物高1级 到 玩家比怪物低4级 之间时,对原掉率无影响
  5. 从玩家比怪物高2级开始,玩家每比怪物高一级,则掉率下降10%

元魂珠相关:

  1. 角色体内有幻化槽增加到6种,元魂珠也按星级分为6种形状,并与幻化槽的形状一一对应。
  2. 不同星级的幻化灵力需求也不同,排列如下:
  3. 1星幻化需要灵力20点
  4. 2星幻化需要灵力30点
  5. 3星幻化需要灵力50点
  6. 4星幻化需要灵力60点
  7. 5星幻化需要灵力80点
  8. 6星幻化需要灵力90点

备注:原有元魂珠仍然存在,但存在于错误的元魂珠格中,如果吃下新的对应元魂珠,则会覆盖原有的元魂珠

美术资源相关:

  1. 云麓更换了新的头部装备式样,男性改为传统的方士高冠,女性改为传统的仕女头造型。
  2. 魍魉更换了新的头部装备式样,去掉了头盔,低级改用面巾,高级改用面甲。
  3. 女性翎羽更换了新的头部装备式样,去掉了头盔,改用羽毛装饰。
  4. 太虚更换了新的装备式样,减弱了上半身护甲,高级装备向道家传统的金白色递进,头部改用传统的道士高冠
  5. 弈剑更换了新的装备式样,改为更柔和的皮甲装备,高级装备向更浪漫的颜色递进。
  6. 冰心更换了新的装备式样,改为更柔和的布质装备,女性头部装饰更改为鲜花装饰。
  7. 修改了女性四号脸谱,使脸部五官更柔和。
  8. 改了冰心男性和云麓男性的跑步动作,使动作看起来更协调自然。